Silakan tinggalkan alamat email Anda, Agar kami dapat menghubungi Anda sesegera mungkin.
Dalam desain interaksi manusia-komputer, pengalaman pengguna merupakan faktor penting, terutama dalam antarmuka pengoperasian peralatan mekanis yang kompleks seperti kerekan konstruksi. Pengalaman pengguna yang baik tidak hanya dapat meningkatkan efisiensi operasional, namun juga meningkatkan keselamatan secara signifikan.
Prinsip desain antarmuka
Konsistensi: Konsistensi antarmuka adalah dasar pengalaman pengguna. Antarmuka pengoperasian kerekan konstruksi harus mengikuti spesifikasi desain terpadu, seperti tata letak tombol, penggunaan warna, dan gaya ikon, untuk memastikan bahwa pengguna dapat dengan cepat beradaptasi di antara halaman pengoperasian yang berbeda. Elemen visual antarmuka harus konsisten dengan logika operasi untuk mengurangi beban kognitif pengguna.
Kesederhanaan: Antarmuka harus sesederhana mungkin, menghindari informasi yang berlebihan dan langkah pengoperasian yang rumit. Antarmuka pengoperasian kerekan konstruksi perlu menyoroti fungsi dan informasi penting untuk menghindari kebingungan pengguna selama pengoperasian yang rumit. Desain sederhana membantu mengurangi kesalahan pengoperasian dan meningkatkan intuisi pengoperasian.
Kegunaan: Desain antarmuka harus fokus pada masalah kegunaan dalam penggunaan sebenarnya. Misalnya, ukuran dan jarak tombol harus ergonomis untuk memastikan operator dapat mengklik dengan mudah. Tombol untuk pengoperasian penting harus diatur dengan tanda visual yang jelas dan memberikan langkah konfirmasi untuk mencegah kesalahan pengoperasian.
Mekanisme umpan balik: Umpan balik pengoperasian adalah kunci untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Setelah setiap pengoperasian, sistem harus memberikan umpan balik visual, pendengaran, atau sentuhan mengenai hasil pengoperasian pengguna. Misalnya, setelah tombol ditekan, antarmuka harus memiliki umpan balik yang jelas, seperti perubahan warna atau perintah suara, untuk memastikan bahwa operator mengetahui apakah operasi berhasil dilakukan.